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        2010-02-24 17:31:15 发表
        
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        来自 http://bbs.osgchina.org/thread-696-1-1.html
据说比 ogre 强(?).
        
        
        
        		
		        
                
                
     
    
 
	
	
     
    
       
    
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    	array 发表于 2009-6-25 12:52
我个人的希望是使用image->readPixels读取数据,然后把每帧的Image对象保存成ImageStream序列,然后再把序列输出
为各种视频格式(不仅仅是avi,作为世界上最强大的编解码工具,ffmpeg可以输出不下30种视频格式)。
目前osgdb_ffmpeg插件已经具备了提供这一系列功能的能力,我想不久之后就有可能完成这一场景录制的利器~~
    
    
     
 
	 
    
       
    
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OpenSceneGraph-2.9.2发布,更多激动人心的新特性!
OpenSceneGraph-2.9.2开发者版本已经于2009年3月24日正式发布。
下载地址:
http://www.openscenegraph.org/do ... 
ceneGraph-2.9.2.zip
SVN下载:- svn co 
http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-2.9.2
 OpenSceneGraph
 
 复制代码 主
要更新如下:
- 新的osgUtil:: ShaderGen类,用于将OpenGL固定管线图形功能转换为等价的着色器代码;
 - 新的osgshadergen例子,用于演示osgUtil:: ShaderGen工具的用法;
 - 新的FFmpeg纹理动画插件,基于强劲的FFMpeg
实现AVI,MPG等多种视频格式支持!
 - 新的osgUtil:: IncrementalCompileOperation类,用于实现场景中子节点树的实时加载和编译,并且不会造成帧的延迟!
 - 新的osgAnimation:: MorphGeometry类,用于实现从一个几何体到另一个几何体的柔和变形动
画!
 - 新的ImageIO图像读取插件,专为Mac OSX用户提供(支持32/64bit机型);
 - 新的osgViewer:: GraphicsWindowCocoa和PixelBufferCocoa类,为Mac 
OSX用户实现Cocoa窗口系统的显示支持(支持32/64bit机型);
 - 新的服务器协议支持,作为HTTP协议的补充;
 - 新的osgDB:: ReaderWriter:: Features函数接口,提供插件属性查询的能力,参看osgconv 
--formats的使用;
 - osgGA:: TrackballManipulator提供了新的鼠标滚轮支持;
 - IVE插件现在支持osg:: PolygonStipple的读写操作;
 - 改善了QuickTime插件的代码结构;
 - 修正了多个错误和已知问题。
 
这其中,FFMpeg插件无疑彻底解决了之前大家颇为挠头的视频文件加载为纹理的问题,我个人已经用这个插件在osg中
观览了*大片*《赤壁》;而MorphGeometry的出现和不断改进也显得颇为激动人心,这意味着osg中的表情动画,柔体动画都即将成为现实。
    
    
     
 
	 
    
       
    
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    	不需要demo啊,编译得到osgdb_ffmpeg.dll,然后当成一般的插件使用就好。如果急着想看效果的话,可以在生成这个插件之后执行:
osgmovie -e ffmpeg xxx.avi
不要小瞧这个插件的力量,现在我们可以在osg中观览来自网络或者摄像头的视频数据了
已经可以播放了,没有声音.
应该是还没有编译,osgal 插件.
这个,通常动画纹理是不需要声音的,因此我想这个插件会屏蔽掉它;装了osgal恐怕也没有效果
    
    
     
 
	 
	
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